Агентство GUSAROV с 2020 года продвигает в поиске сайт онлайн игр. Сайту было 3 года, трафик больше года стоял на 500 000 визитов в месяц: мешали дубли страниц, медленная загрузка, отсутствие адаптивной версии и слабый ссылочный профиль. Мы провели технический аудит, исправили ошибки и расширили семантическое ядро. За два месяца работ трафик вырос до 650 000 визитов в месяц, а к 2024 году сайт вышел на 1 200 000 визитов, доля запросов в топ-10 прибавила 55 процентов.
В 2020 году к нам в GUSAROV обратился Клиент для того, чтобы мы продвигали его сайт в органическом поиске, тематика онлайн игры.
Описание проекта и проблематика
| Сфера | Онлайн игры |
| Возраст сайта | 3 года |
| Трафик на старте работ | 500000 визитов |
Возраст сайта составлял 3 года, и уже больше года не рос органический трафик, клиент не понимал, что ещё можно сделать на сайте
Сайт был с хорошим возрастом, хорошей структурой сайта, но был плохой ссылочный профиль в сравнении с конкурентами. Поэтому органический трафик на сайт шел в основном из Yandex, а в Беларуси это составляло только 20% от спроса.
При проверке сайта мы выявили очень много технических проблем, которые мешали продвижению сайта:
- Дубли страниц;
- Скорость загрузки сайта;
- На сайте не было адаптивной версии;
- Не правильное построение h1-h6;
- Отсутствие хлебных крошек;
- Много исходящих ссылок.
Решение
Мы сформировали следующий список работ:
- Провести технический аудит сайта
- Исправить все ошибки на сайте;
- Расширить семантическое ядро.
Результаты
В начале работ трафик на сайте составлял 500000 посетителей, но за 2 месяца работ вырос до 650000 визитов в месяц:

Динамика роста позиций за 1 месяц:

Обновление за 2024 год: Результаты продвижения сайта по тематике онлайн игр
Общий прогресс и результаты
В 2024 году мы продолжили работу над SEO-продвижением сайта нашего клиента в сфере онлайн игр. Начиная с 2020 года, мы успешно справились с рядом значительных проблем, касающихся технической оптимизации, контентной стратегии и улучшения ссылочного профиля. Благодаря последовательной реализации плана, к 2024 году сайт достиг новых высот в поисковом трафике, а также расширил свою аудиторию за пределами Беларуси, увеличив число активных пользователей.
Описание проекта и проблематика
- Сфера: Онлайн игры
- Возраст сайта: 3 года на старте
- Трафик на старте: 500 000 визитов
Сайт имел хорошую структуру и возраст, однако слабо конкурировал в плане ссылочного профиля, что ограничивало органический трафик. Основная проблема заключалась в низком трафике из Google и обилии технических недостатков: дубли страниц, низкая скорость загрузки, отсутствие адаптивности, некорректная структура заголовков, отсутствие хлебных крошек и большое количество исходящих ссылок.
Основные достижения 2024 года
- Рост органического трафика: В течение 2024 года органический трафик сайта продолжил расти, достигнув уровня в 1 200 000 визитов в месяц. Это более чем в два раза выше по сравнению с показателями начала работ. Успех был достигнут благодаря улучшению ссылочного профиля, устранению технических проблем и расширению семантического ядра для охвата большего количества запросов.
- Укрепление позиций в поисковых системах: За 2024 год доля ключевых запросов в топ-10 увеличилась на 55%. Особенно значительное улучшение было замечено в Google, где наш клиент изначально испытывал трудности. Мы достигли стабильного роста позиций по многим высокочастотным и среднечастотным запросам, что способствовало привлечению целевой аудитории.
- Оптимизация технической части сайта: После выявления проблем, связанных с дублями страниц, отсутствием хлебных крошек и неправильной иерархией заголовков (h1-h6), мы провели глубокий технический аудит. В 2024 году мы продолжили мониторинг технической части сайта, а также внедрение улучшений для повышения скорости загрузки и обеспечения лучшей адаптивности на мобильных устройствах. Эти изменения помогли улучшить показатели Core Web Vitals, что положительно сказалось на ранжировании сайта.
- Расширение семантического ядра: Мы активно работали над расширением семантического ядра, добавляя новые запросы, связанные с популярными трендами в мире онлайн игр. Это позволило охватить дополнительные сегменты аудитории, заинтересованной в новинках игр, геймплейных руководствах и специальных предложениях. В результате число целевых страниц сайта выросло на 30%, что поспособствовало увеличению видимости в поисковых системах.
Улучшение структуры сайта и контента
- Разработка новой стратегии контента: В 2024 году мы внедрили стратегию регулярного создания качественного контента, направленного на привлечение геймеров. Были написаны статьи по популярным темам, включая обзоры игр, гайды и новости игровой индустрии, что позволило увеличить среднее время пребывания пользователей на сайте на 18%.
- Исправление структуры сайта и улучшение UX: Мы продолжили работу над улучшением структуры сайта, внедрив хлебные крошки для улучшенной навигации и оптимизировав иерархию заголовков. Это позволило улучшить пользовательский опыт и облегчить навигацию по разделам сайта, что снизило показатель отказов на 20%.
Оптимизация ссылочного профиля
Слабый ссылочный профиль был одной из ключевых проблем, из-за которых сайт отставал от конкурентов. В 2024 году мы активизировали работу по улучшению качества внешних ссылок. Были проведены следующие действия:
- Анализ и устранение вредных ссылок: Мы удалили низкокачественные исходящие и входящие ссылки, которые могли негативно сказываться на репутации сайта.
- Построение качественного профиля: Увеличили число качественных внешних ссылок за счет сотрудничества с тематическими площадками и авторитетными ресурсами игровой тематики, что повысило доверие со стороны поисковых систем и способствовало улучшению ранжирования.
Достигнутый результат
- Общее количество посетителей: В декабре 2024 года количество уникальных визитов на сайт достигло отметки в 1 200 000 визитов в месяц, что значительно выше по сравнению с 650 000 визитов, которые были достигнуты в первые месяцы работы.
- Конверсия: Конверсия по ключевым действиям на сайте (например, регистрация на игровых турнирах и покупка внутриигровых товаров) увеличилась на 25%, что свидетельствует об улучшении качества трафика и уровня взаимодействия пользователей с сайтом.
- Улучшение пользовательского опыта: Среднее время, проведённое пользователями на сайте, увеличилось на 18%, а показатель отказов снизился на 20%, что говорит о более качественном пользовательском опыте.
Планы на будущее
В 2025 году мы планируем продолжить улучшение контентной части сайта, уделив особое внимание новым трендам игровой индустрии. Будет расширено семантическое ядро за счет запросов, связанных с новыми релизами и специальными мероприятиями, а также усилена работа по улучшению ссылочного профиля. Также мы начнём активное продвижение на международные рынки, что поможет увеличить аудиторию и привлечь игроков из-за пределов Беларуси.
Обсудим продвижение вашего сайта?
Популярные вопросы
-
Чаще всего он упирается в технику и ссылки. Возраст и понятная структура дают доверие, но если у страниц есть дубли, сайт медленно грузится и неудобен на телефоне, поиск не поднимает его выше. Отдельно тормозит слабый ссылочный профиль: по конкурентным запросам он не дает выйти вперед, и трафик собирается в основном из одной поисковой системы, а вторая половина спроса остается незакрытой.
-
Первые заметные изменения обычно приходят через один-два месяца после исправления технических ошибок. На этом проекте трафик поднялся с 500 000 до 650 000 визитов в месяц за два месяца работ. Так быстро получается там, где сайт уже большой и проиндексирован: правки снимают ограничения, и существующие страницы начинают собирать то, что им положено. Новому сайту понадобится больше времени.
-
Охват. Спрос здесь раздроблен на тысячи названий игр, каждое дает понемногу визитов, а вместе они складываются в основной поток. Поэтому расширение семантического ядра стояло у нас в списке работ наравне с техническим аудитом: чем больше названий и жанров закрыто отдельными страницами, тем больше входов на сайт. По проекту число целевых страниц выросло на 30 процентов.
-
Нужна, это одна из первых правок. Ищут игры чаще с телефона, даже если потом садятся за компьютер, и без мобильной версии сайт теряет людей прямо на выдаче. У клиента адаптивности не было вовсе, мы добавили ее вместе с ускорением загрузки и правкой навигации. По проекту показатель отказов снизился на 20 процентов, а среднее время на сайте выросло на 18.
-
Посмотрите на перекос между поисковыми системами. У этого клиента трафик шел в основном из яндекса, а в Беларуси это только 20 процентов спроса: гугл сильнее опирается на ссылки, и без них сайт там не поднимался. Второй признак виден в отчете по источникам: переходов с других сайтов почти нет, доли процента. Значит, ссылаются на вас мало, и то же самое видит поиск.
-
По тем же основам, плюс поправка на готовые ответы. Часть людей уже не листает выдачу, а спрашивает и читает собранный ответ, а собирается он из верхних строк, поэтому позиции остаются условием. Дальше решает то, что важно этой нише: точное название игры в заголовке, короткая подсказка про жанр и управление рядом с самой игрой, запуск без лишних переходов и живой раздел с новыми релизами.
- 5 мин
- 440
- 56
| Метрика | Было | Стало | Изменение |
|---|---|---|---|
| Трафик на сайте за месяц | 500 000 визитов | 650 000 визитов | плюс 150 000 за 2 месяца работ |
| Органический трафик к 2024 году | 500 000 визитов на старте | 1 200 000 визитов в месяц | больше чем вдвое к показателям начала работ |
| Доля ключевых запросов в топ-10 | не названа | не названа | плюс 55 процентов за 2024 год, сильнее всего в гугле |
| Число целевых страниц сайта | не названо | не названо | плюс 30 процентов после расширения семантического ядра |
| Среднее время на сайте | не названо | не названо | плюс 18 процентов после новой контентной стратегии |
| Показатель отказов | не названо | не названо | минус 20 процентов после правки структуры и хлебных крошек |
| Конверсия по ключевым действиям | не названа | не названа | плюс 25 процентов, регистрации на турнирах и покупки внутриигровых товаров |
| Переходы из поиска за месяц | около 509 000, январь 2020 | 649 638, апрель 2020 | плюс 141 тысяча за три месяца, плюс 27,6 процента |
| Переходы из поиска в сутки | 16 419, январь | 21 655, апрель | февраль и март прибавили 1,8 процента, основной прирост пришелся на апрель |
| Доля поиска в трафике | не измерялась | 94,9 процента | из 684 554 визитов апреля 649 638 пришли из выдачи |
| Запросы в топ-10 из десяти строк съема | 6 | 7 | за месяц границу первой десятки пересекла одна фраза, с двенадцатого места на десятое |
| Средняя позиция по десяти строкам | 13,7 | 10,8 | все десять строк в плюсе, суммарно 29 позиций |
Похожие кейсы
Хотите понять, что даст SEO вашему проекту? Разберём сайт игровых порталов и сайтов бесплатных онлайн-игр, развлекательных и контентных проектов, площадок с рекламной монетизацией, медиа с большим объемом трафика, покажем точки роста и рассчитаем план работ.